LKZ-Rechner - Versionshistorie
LKZ-Rechner 0.0.4 Beta (C# Version)   (12.Februar 2012)
Fehler beim Speichern einer geänderten Mannschaftsaufstellung behoben  
LKZ-Rechner 0.0.3 Beta (C# Version)   (17.Juli 2011)
Der LKZ-Rechner kann jetzt ohne Fehlermeldungen gestartet werden, wenn er noch nie installiert war und somit noch keine LKZ.ini existiert.  
LKZ-Rechner 0.0.2 Beta (C# Version)   (04.Juni 2010)
Die Mannschaftsaufstellung kann jetzt geändert werden. Aufruf über das Kontextmenü des Dialoges.  
Wenn eine 2. Instanz des LKZ-Rechners aus dem gleichen Verzeichnis gestartet wurde, stürzte die Anwendung ab anstatt die alte Instanz in den Vordergrund zu holen.   
LKZ-Rechner 0.0.1 Beta (C# Version)   (18. September 2009)
Diese neue Version des LKZ-Rechners basiert auf dem LKZ-Rechner 0.92.2 Beta und wurde in C# komplett neu geschrieben. Dies bedingt, daß diese Version höchstwahrscheinlich noch Fehler aufweist, die ich in meinen Tests nicht gefunden habe. Die Berechnung der LKZ ist aber identisch zur Vorgängerversion, da ich diese Funktion komplett übernommen und nur an C# angepaßt habe. Die alte Version des LKZ-Rechners wird nicht mehr weiterentwickelt.

Die Installation des neuen LKZ-Rechners setzt ein installiertes .NET Framework Version 2.0 voraus. Das Setup dieses LKZ-Rechners ist so geartet, daß es prüft, ob das .NET Framework 2.0 installiert ist. Ist dies nicht der Fall, wird versucht, das .NET Framework aus dem Internet downzuloaden und zu installieren. Die Runtime Version des .NET Frameworks 2.0 ist ca. 22 MB groß. Alternativ kann man es natürlich auch manuell unter http://msdn.microsoft.com/de-de/netframework/aa731542.aspx downloaden.

Für die Zukunft sind noch verschiedene Änderungen angedacht. So wird die Verwaltung der Anwendungs- und Spielerdaten auf XML umgestellt. Außerdem wird es die Möglichkeit geben, mehrerere Mannschaften mit dem LKZ-Rechner zu verwalten.

Diese Version bringt einige Neuerungen zur alten Version mit:
 
Im Anzeigefenster für die LKZ kann jetzt auch die Formel mit den entsprechenden Werten des Spielers angezeigt werden. Eine Veränderung der Werte führt auch zu einer Veränderung der Formel.  
Die Farbe der Fehlerumrandung kann individuell gewählt werden.
 
Die Stärke der Fehlerumrandung kann jetzt in zwei Stufen eingestellt werden.
 
Die Anzeige der LKZ-Formel blockiert jetzt nicht mehr die Eingabe von Daten
 
Man kann jetzt nur noch einen Spieler zur Zeit hinzufügen. Ein neuer Spieler wird immer hinten angefügt.
 
Das Löschen von Spielern erfolgt jetzt über das Kontextmenü des jeweiligen Spielers
 
Die Anwendung kann jetzt in das System Tray verkleinert werden.
 
Die Manschaftsaufstellung kann jetzt verändert werden. Der entsprechende Dialog wird aus dem Kontextmenü des Dialoges aufgerufen. Die Reihenfolge kann über drag/drop verändert werden.

 
LKZ-Rechner 0.92.2 Beta (27. Juli 2009)
Veränderung der Anzahl der gewonnenen/verlorenen Spiele/Anzahl der Punktspiele mit der Pfeil nach oben/unten-Taste zeichnet jetzt
die rote Fehlerumrandung, wenn ein Fehler in der Berechnung auftritt.
 
Bei Download einer neuen Version bei verkleinertem Dialog wird nicht mehr versucht, den Fortschrittsbalken anzuzeigen.  
Kein Flackern des Dialoges mehr beim Bearbeiten von Spielernamen.  
Wenn Sortierung nach LKZ eingeschaltet ist und durch Löschen eines Wertes sich die Sortierreihenfolge ändert, dann wird der Spieler jetzt an der richtigen Stelle in der LKZ-Reihenfolge angezeigt.  
Wenn LKZ nicht automatisch berechnet wird und die LKZ nach Datenänderung manuell berechnet wird, dann wird der Spieler bei Sortierung nach LKZ an die richtige Position entsprechend seiner LKZ verschoben.  
Manchmal führte das Verändern von gewonnenen/verlorenen Spielen im Berechnungs-Automodus nicht zur Veränderung der LKZ.  
Absturz beim Verändern der Anzahl der Punktspiele eines Spielers behoben, wenn Sortierung nach LKZ eingeschaltet war und sich durch die Veränderung der Anzahl der Punktspiele keine Veränderung in der Reihenfolge der Spieler ergeben hätte.  
Absturz beim Prüfen eines vorhandene Updates behoben.  
Div. kleinere interne Korrekturen
 
 
LKZ-Rechner 0.92.1 Beta (21. Februar 2005)
Web-Update implementiert. Es kann jetzt direkt aus dem LKZ-Rechner über das Internet die Verfügbarkeit eines Updates geprüft werden. Dieses Update kann direkt über die Anwendung heruntergeladen werden.  
Das Kontextmenü der Reiter wurde um einige Funktionen erweitert. Dieses Menü wird jetzt auf der ganzen Anzeigefläche des Reiters angezeigt.  
Spieler können jetzt gezielt über das Kontextmenü gelöscht werden.  
Spieler können nach LKZ oder Aufstellung sortiert werden. Wenn nach LKZ sortiert ist, wird bei LKZ-Änderungen die Reihenfolge der Spieler ggf. automatisch angepaßt. Die Sortiereinstellung kann über die Optionen des Kontextmenüs gespeichert werden.  
Interne Verbesserungen beim Zeichnen der roten Fehlerumrandung. Es gibt keine Situation mehr, in der die Fehlerumrandung nicht gezeichnet wird.  
Das Zeichnen der roten Fehlerumrandung ist jetzt zu 100% konform mit Windows XP Themes.  
Tooltips für die Reiter der einzelnen Spieler hinzugefügt.  
Nach einem Tabsprung auf ein Edit-Feld hebt der erste Klick in dieses Feld jetzt die Markierung auf.  
Die Reiter sind in die Tab-Reihenfolge mit aufgenommen worden. Wenn ein Reiter den Focus hat, kann über die Tastatur mit <- bzw. -> durch die Reiter geblättert werden.  
Der Focus auf einen Reiter wird jetzt durch eine gepunktete Linie um den Spielernamen angezeigt.  
LKZ-Rechner 0.92 Beta (16.Dezember 2004)
Man kann bei der Berechnung der LKZ jetzt zwischen einem Einzelspieler- und einem Mannschaftsmodus hin- und her wechseln.  
Es gibt ein Kontextmenü zur Bearbeitung des Spielernamens für den einzelnen Reiter.  
Es gibt ein Dialog-Kontextmenü zur Auswahl der Optionen.  
Die Hintergrundfarbe der Eingabefelder kann jetzt über das Kontextmenü für den Dialog eingestellt werden.  
Ein Doppelklick auf die Titelleiste verkleinert das Programm auf die Größe der Titelleiste.  
Die Message-Box mit einer Fehlermeldung bei der Berechnung der LKZ ist nicht mehr systemmodal.  
Diverse kleine grafische Fehler unter Windows XP behoben.  
Zeichnen der roten Fehlerumrandung stoppt jetzt nicht mehr bei der Spielklasse, wenn es noch andere Fehler gibt.  
Wenn mehr als 16 Spieler in einer Mannschaft gespeichert sind, werden sie jetzt beim Neustart auch alle angezeigt.  
LKZ-Rechner 0.91.02 Beta (09. September 2004)
Fehlertext für Anzahl Punktspiele/Anzahl durchgeführte Einzel bei nur einem durchgeführten Einzel korrigiert.  
Button Formel in LKZ-Formel umbenannt.  
Diverse kleinere interne Korrekturen.  
LKZ-Rechner 0.91.01 Beta (29. Juli 2004)
Erstveröffentlichung.  
Maximale Anzahl der Mannschaften auf 14 gesetzt.  
Anzahl der Punktspiele wird beim Verringern der Anzahl der Mannschaften auf Anzahl der Mannschaften -1 gesetzt. Anzahl der Mannschaften wird beim Vergrößern der Anzahl der Punktspiele auf Anzahl der Punktspiele +1 gesetzt.  
Automatische Berechnung der LKZ bei Veränderung eines Wertes hinzugefügt.  
Unplausible/fehlerhafte Angaben werden jetzt rot umrandet.  
Maximale Anzahl der Spiele innerhalb eines Paarkreuzes sind jetzt Anzahl der Punktspiele * 2, bei Erhöhung der Anzahl der gewonnenen/ verlorenen Spiele bei maximaler Spielanzahl wird der Gegenwert automatisch entsprechend verringert.  
Anzeige der Dezimalausgabe der LKZ wird jetzt gespeichert.  
Diverse betriebssystemabhängige Korrekturen eingefügt.  
Fehlermeldung bei Berechnung der LKZ zeigt jetzt die fehlerhaften Werte an.  
LKZ-Rechner Version 0.9 Beta (Dezember 2003)
Ersterstellung. Keine Veröffentlichung.